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Mostrando entradas de abril, 2023

FUENTES:

ABCya.com. (s.f.). About Us. Recuperado el 10 de abril de 2023, de https://www.abcya.com/about_us Canva. (2023). About Canva. Recuperado el 10 de abril de 2023, de https://www.canva.com/about/ Educaplay. (s.f.). ¿Qué es Educaplay? Recuperado el 10 de abril de 2023, de https://www.educaplay.com/info/que-es-educaplay.html Gómez, A. (2019). La educación emocional en la educación infantil: Revisión bibliográfica. Revista de Investigación Educativa, 37(2), 389-404. https://doi.org/10.6018/rie.37.2.337921 Kahoot!. (2023). Kahoot! for schools. Recuperado el 10 de abril de 2023, de https://kahoot.com/schools/ López, E. R. (2019). La gamificación en la educación infantil: Una revisión sistemática de la literatura. Revista de Investigación Educativa, 37(2), 405-420. https://doi.org/10.6018/rie.37.2.338191 Moreno, L. M., & Rodríguez, M. C. (2020). La educación artística en la educación infantil: Un estudio exploratorio en el ámbito rural. Educatio Siglo XXI, 38(1), 215-238. https://doi.org/10...

Aprende a usar EducaPlay.

VÍDEO EXPLICATIVO Regístrate: Primero, debes registrarte en la página web de Educaplay con tu correo electrónico y una contraseña. Crea una actividad: Una vez que estés registrado, puedes empezar a crear actividades educativas en línea para tus estudiantes. Para hacerlo, haz clic en "Crear actividad" en la parte superior de la página y elige el tipo de actividad que quieres crear. Hay varios tipos de actividades disponibles, como crucigramas, sopas de letras, juegos de memoria, entre otros. Personaliza la actividad: Una vez que hayas elegido el tipo de actividad, puedes personalizarla a tu gusto. Por ejemplo, puedes agregar imágenes, audio y video, cambiar los colores y las fuentes, y agregar preguntas y respuestas. Guarda y publica la actividad: Cuando hayas terminado de crear la actividad, puedes guardarla y publicarla en la plataforma para que tus estudiantes la puedan ver. También puedes compartir la actividad por correo electrónico o en redes sociales. Comparte la activi...

Cómo introducir la plataforma Kahoot en un aula de Educación Infantil.

VÍDEO EXPLICATIVO Prepara el material: Antes de introducir Kahoot en el aula, asegúrate de tener todo el material preparado. Necesitarás una cuenta de Kahoot, una computadora o tableta con conexión a Internet y un proyector o pantalla para mostrar el juego. Presenta el juego: Comienza explicando a tus estudiantes qué es Kahoot y cómo funciona. Utiliza un lenguaje sencillo y asegúrate de que todos entiendan el objetivo del juego. Puedes hacer una demostración rápida para que los estudiantes vean cómo funciona. Crea un juego: Crea un juego en Kahoot con preguntas y respuestas relacionadas con el tema que estén aprendiendo en ese momento. Puedes incluir imágenes y videos para hacer el juego más atractivo para tus estudiantes. Juega en grupo: Divide a tus estudiantes en equipos y haz que jueguen juntos. Puedes hacer que los equipos compitan entre sí para hacerlo más interesante. Asegúrate de que todos los estudiantes participen activamente y que cada uno tenga la oportunidad de responder u...

Cómo utilizar Canva para hacer presentaciones dirigidas a la Educación Infantil.

VÍDEO EXPLICATIVO Canva es una herramienta muy útil para crear presentaciones atractivas y personalizadas para tus clases de infantil. Aquí te presento algunos pasos para utilizar Canva para hacer presentaciones de infantil: Selecciona una plantilla de presentación: Una vez que te hayas registrado en Canva, podrás seleccionar una plantilla de presentación que se adapte a tus necesidades. Canva ofrece una amplia variedad de plantillas de presentación, incluyendo algunas especialmente diseñadas para educación infantil. Personaliza la plantilla de presentación: Una vez que hayas seleccionado una plantilla de presentación, puedes personalizarla según tus necesidades. Puedes agregar imágenes, cambiar los colores, ajustar la fuente, cambiar el tamaño de los elementos, y mucho más. Agrega diapositivas: Canva te permite agregar tantas diapositivas como necesites para tu presentación. Puedes agregar diapositivas en blanco o seleccionar una plantilla de diapositiva específica. Agrega contenido a...

Propuesta actividad programa creación de cuentos.

TUTORIAL  Título: "Creando mi propio cuento" Objetivos: Fomentar la lectoescritura en los estudiantes de 5 años mediante el uso de nuevas tecnologías. Desarrollar la creatividad y la imaginación de los estudiantes al crear su propio cuento. Fomentar la habilidad de expresión oral al presentar su cuento a la clase. Duración: 2-3 sesiones de clase Descripción: El maestro o maestra presentará la actividad explicando que los estudiantes crearán su propio cuento digital utilizando una aplicación en línea llamada "StoryJumper". Se les explicará que el objetivo es fomentar la creatividad, la imaginación y la lectoescritura. Se les dará a los estudiantes un tutorial sobre cómo usar la aplicación "StoryJumper", incluyendo cómo agregar páginas, agregar texto e imágenes. También se les dará un tiempo para explorar la aplicación y familiarizarse con ella. Creación del cuento: Los estudiantes crearán su propio cuento utilizando la aplicación "StoryJumper". Se...

Propuesta actividad para fomentar la lectoescritura mediante el uso de las TIC.

TUTORIAL   Título: "Creando mi propio alfabeto" Objetivos: Fomentar la lectoescritura en los estudiantes de 4 años mediante el uso de nuevas tecnologías. Ayudar a los estudiantes a familiarizarse con el alfabeto y las letras. Desarrollar la creatividad y la imaginación de los estudiantes al crear su propio alfabeto. Duración: 2-3 sesiones de clase Descripción: El maestro o maestra presentará la actividad explicando que los estudiantes crearán su propio alfabeto digital utilizando una aplicación en línea llamada "ABCya". Se les explicará que el objetivo es fomentar la creatividad, la imaginación y la familiaridad con el alfabeto y las letras. Se les dará a los estudiantes un tutorial sobre cómo usar la aplicación "ABCya", incluyendo cómo agregar letras y personalizarlas con colores y diseños. También se les dará un tiempo para explorar la aplicación y familiarizarse con ella. Los estudiantes crearán su propio alfabeto utilizando la aplicación "ABCya...

CONSEJOS.

 Aquí te presento algunos consejos: Utiliza herramientas y recursos digitales adecuados para la edad de los niños. Busca herramientas educativas en línea que estén diseñadas específicamente para niños de edades tempranas, como aplicaciones y juegos interactivos. Fomenta la creatividad y la exploración en el uso de las TIC. Permite que los niños experimenten con diferentes herramientas y recursos digitales, para que puedan descubrir por sí mismos cómo utilizarlos y encontrar nuevas formas de aprender. Integra las TIC de forma coherente en el plan de enseñanza. Utiliza las tecnologías como una herramienta más para alcanzar los objetivos de enseñanza, y no como un sustituto de las actividades presenciales o manuales. Asegúrate de que los niños estén seguros y supervisados al utilizar las TIC. Asegúrate de que los niños comprendan los peligros en línea y establece reglas claras para el uso de las tecnologías en el aula. Involucra a los padres y familiares en el proceso de aprendizaje. ...

¿Qué es la pedagogía de las TIC?

La pedagogía de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) es una rama de la pedagogía que se enfoca en el estudio y el desarrollo de estrategias y metodologías para integrar de manera efectiva las tecnologías en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se trata de una pedagogía que aprovecha las posibilidades y herramientas que ofrecen las tecnologías para mejorar la educación y lograr un aprendizaje más significativo. Esta rama de la pedagogía, busca integrar las tecnologías en todos los aspectos de la enseñanza, desde la planificación de las actividades hasta la evaluación del aprendizaje. Esta pedagogía se basa en la idea de que las tecnologías pueden transformar la educación y mejorar la calidad del aprendizaje, siempre y cuando se utilicen de manera adecuada y se integren de manera coherente y efectiva en el proceso de enseñanza. Además, no solo se enfoca en la utilización de las tecnologías en el aula, sino que también considera la importancia de desarrollar habil...